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创造更美好世界的道德游戏展示了如何改变行为



三个朋友想要更可持续地生活。由于每个人都不能自己做,所以他们发明了一款游戏:他们的“道德游戏”展示了如何改变行为这是三个朋友想要用Google Doc和一个巨大的银戒指拯救世界的故事。因此,至少要尽自己的一份力量:少吃肉,避免飞机和塑料袋,只买漂亮的T恤。由于朋友们觉得他们还没有在这里发挥出自己的潜力,因此他们决定测试一下,如果他们开发出一个游戏,它是否会更好。他们称其为“道德游戏”。

该游戏的一部分是朋友经常宣布其中一个人为“道德之王”:最近过着最道德的榜样生活的人。找出谁与Google文档有关。他们在那里一起追踪自己的道德表现。“道德国王”在任职期间可能会戴上银戒指,即将到来的“道德运动会”游戏回合。克里斯说:“这变成了刻图章戒指。” “然后有一个皇冠和字母MK,代表道德之王。”

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克里斯·史塔克(Chris Starke),西里尔·勃兰特(Cyril Brandt)和尼尔斯·科比斯(NilsKöbis)都在30年代初就从小就认识。如今,他们以科学家或接近科学的方式工作,在冲突地区从事政治交流,行为经济学,社会心理学和教育项目的专业工作。克里斯说:“我们知道,从外面看,一切看起来都有些怪异。”

“道德游戏”已经扮演克里斯,西里尔和尼尔斯大约四年了。他们之所以成立,是因为他们想改变自己的消费者行为,想要按照自己的价值观生活得更多。他们主要关注可持续性和环境保护,但也关注公平的生产条件。西里尔说:“我们都参与了反种族主义工作,争取人权,帮助难民或从事教育工作。” “但是在日常决策中,我们注意到我们并没有取得任何重大进展。”

我们一直在寻找一个整体而不是个人的解决方案。克里斯·斯塔克克里斯,西里尔和尼尔斯都试图改变他们的私人消费行为:西里尔一年至少吃过十三次素食。然后他又吃了肉。出于道德考虑,尼尔斯多年来没有买过耐克运动鞋-但他仍然去了H&M。克里斯抵制了一些大公司,例如亚马逊。他的抵制有时越来越不一致。因此他们因自己的要求而失败了。克里斯说,因此他们想摆脱道德上的孤独感:“我们正在寻找一种集体解决方案,而不是个人解决方案。”

您的“道德游戏”有一套复杂的规则。克里斯,西里尔和尼尔斯共同开发并反复修改。整个过程大致上是这样的:每个人都收集五个不同类别的正负点。第1类是食用肉,第2类是食用鱼,消费3种塑料,4种有机和公平贸易产品以及5种食物垃圾。

两杯可减两分每个玩家都从头开始新的一周。要获得加分,您必须在一个类别中创建一个完美的一周:例如,如果您有七个无肉日,则可以给自己十分。可持续性失败的推论:吃鱼竿?减去六分。一块牛排:十二块。有两个抵扣可归类为杯子。购买不合理生产的服装的任何人都必须记下价格的百分之十作为减分。

朋友决定对哪种行为进行评分以及如何评分。它们受到以下问题的指导:行为的生态后果有多严重?采取不同的举动容易吗? 结算在每个星期一进行。然后,西里尔(Cyril),尼尔斯(Nils)和克里斯(Chris)在共同的Google文档中输入他们的观点。当其中一位达到222分时(如果按照游戏规则,如果生活方式是完美的,则在六周后可能实现),他赢得了这一回合,并且是新的“道德王”。另外,获胜者将是十二周后获得最多积分的人。朋友告诉西里尔,现在的绰号是“道德两面子”:一方面,他经常获胜,但另一方面,他经常承受着道德上的彻底失败-阶段中有很多肉,塑料瓶和垃圾。

作为奖励,“道德之王”被其他两个人邀请到餐厅用餐,并被允许戴上戒指。失败者必须将积压的产品捐赠给获胜者-每点1欧元。捐款将在今年年底进行,然后Chris,Cyril和Nils也将安排他们的航班:那些乘飞机的人也必须出于好事而捐钱。支持他们的组织一起选择他们。到目前为止,他们已向Amadeu Antonio基金会,无国界医生组织,无国界记者组织和Atmosfair捐款。

首先尝试奶嘴在他们开始游戏之前,克里斯,西里尔和尼尔斯一起尝试了另一种“缩小理想道德与生活道德之间的鸿沟”的方法,他们称之为。她的第一次尝试是基于惩罚教学法。他们中的第一个吃肉的人在接下来的长时间火车旅行中不得不戴上奶嘴。即使由指挥家检查,也无法将他从嘴里拉出来。西里尔说:“然后我们发现这种惩罚并不意味着我们根本不吃肉,也不想依靠羞耻作为一种教育工具。” “我们想要的是奖励制度而不是惩罚制度。”

西里尔(Cyril),尼尔斯(Nils)和克里斯(Chris)(从左至右)希望“缩小道德与生活道德之间的差距”。 ©私人您会发现朋友和他们的游戏非常书呆子,也许有些疯狂。有人会问两个鱼手指是否像牛排或六个一次性杯子一样难以承受,因此认为“道德运动会”中的得分是任意的。但是您也可以像明斯特的WestfälischeWilhelms-Universität的心理学家Ute-Regina Roeder一样看到它:“我认为游戏是一个绝妙的主意,”她说。

一个可以比在线游戏平台大得多的平台,在此平台上其他组织也试图变得更加可持续。Roeder解释说:“乐趣和竞争因素特别有帮助。” “道德玩家”也有这种经历。尼尔斯说,体育挑战正在激发动力。生态游戏化在一段时间内,“游戏化”-一种将非常真实且经常令人费力的任务变成游戏的方法-被视为解决行为改变的奇迹。具有高分数和进度条等游戏元素的应用程序应该可以帮助人们学习外语或每天走10,000步。应该通过游戏化来抚养孩子们刷牙,应该通过一场有趣的比赛使员工更加努力。

可持续性也已经被游戏化:作为一项研究的一部分,纽约哥伦比亚大学的研究人员邀请学生使用Greenify平台 -一种具有游戏元素的生态社会网络。在Greenify上,学生能够交流有关气候和环境保护的想法,并创建减少自己的碳足迹的任务:例如,从汽车改乘当地交通工具,或吃素食。成功完成此类任务或创建特别受欢迎的任务的人将获得“树分”。任务价值多少分由Greenify用户共同决定。平台上的“成名墙”以最高分庆祝了会员。他们已经通过Greenify改变了自己的行为。正如许多人说的那样,他们喜欢这个项目。

在进行了17轮“道德运动会”之后,尼尔斯,克里斯和西里尔的平衡也达到了正数:他们估计他们的肉类消费量减少了约80%。他们还报告说,他们的飞行次数比以前少了,现在总是带着一个布袋和一个可重复使用的杯子,只买公平贸易的咖啡。西里尔说:“我对丢掉食物也变得更加敏感。” “我现在自动扫描冰箱中的物品:我还应该剁碎,加工和冷冻什么?我可以用它煮酱吗?烹饪时您会变得很有创意。”

由于他们在“道德运动会”的各个回合中增加了额外的任务,因此,他们现在还拥有全部绿色电力,器官捐赠卡,具有可持续银行的帐户,并已在骨髓供体档案中进行了注册。西里尔说:“尽管我们的喜好并不一定会改变,但实际上我们已经改变了习惯。” “我仍然喜欢吃肉。”

废物分类:您知道哪个垃圾箱属于哪个垃圾箱?CO2:没有内flying地飞行吗?心理学家Ute-Regina Roeder认为,通过游戏化可以接触到大多数人。罗德说:“有了游戏,您甚至可以将人们带入一种更具可持续性的生活方式,而他们本来对此话题持怀疑态度,但实际上知道改变某些东西将是件好事。” 那些参加了诸如“道德游戏”之类的游戏的人,不必在其他人面前“突然以环保的形式出现”。毕竟,您仍然可以借由游戏规则来改变行为。

Roeder解释说,在“道德运动会”上起作用的并不是群体压力,“似乎更多的是人们希望与他们所说的保持一致。我们希望能够被理解并且不履行承诺。 “。任何想要改变其行为的人都应该做好使其公开或至少在小组中公开的行为。无论您要戒烟,训练马拉松还是更可持续地生活。

小组中更好“道德游戏”的发明者还认为,如果他们的游戏与他们各自的目标保持一致,他们的游戏就可以为他人提供帮助。克里斯说:“这些规则非常适合我们的长处和短处。” “首先,我们在吃肉方面遇到问题。” 他们还认为,参加小组比赛很有意义。尼尔斯说:“我们可以确信,我们都会诚实地记录我们的积分余额。” “在小组中更容易就规则达成共识。”

对于Nils,Chris和Cyril来说,这场比赛也是维持他们远距离友谊的一种方式:他们生活在杜塞尔多夫,明斯特和阿姆斯特丹。由于有了“道德运动会”,他们几乎每天仍然可以联系。他们定期来回发送信息,说明如何根据分数对事物进行分类-并在邀请回合冠军一起吃饭时见面。“道德运动”是否因为个人在气候保护和可持续性方面在政治上做得不够而逃脱了?尼尔斯说:“游戏不应该吸引我们陷入社交冷漠。” “这更多的是一种思想:让我们从有意义的事情开始。”